අන්තර්ගතය
දේ මානය තුළ සෙල්ලක්කාර, සෑම ක්රීඩාවක්ම සැලකිය යුතු අනුපාතයකින් විපාක දීමෙන් සංලක්ෂිත බව කිව හැකිය හැකියාව, නමුත් ඔවුන් සාමාන්යයෙන් ගෙවන කෝටාවක් ද ඉතිරි කරයි අහම්බෙන්, කුමක් සඳහා ද ප්රියෝරි එකක් වඩා හොඳින් ක්රීඩා කරන ඕනෑම කෙනෙකුට ජයග්රහණය සහතික නොවේ.
වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, ක්රීඩා අංග ගණනාවකින් සමන්විත වන අතර සාමාන්යයෙන් ඒවා විවිධ අනුපාතයන්ගෙන් ඒකාබද්ධ වේ තමන්ගේම කුසල් සහ වාසනාවේ පල. කුසලතාවයට වැඩි බරක් දෙන අයට ප්රතිවිරුද්ධ අන්තයේ (උදාහරණයක් ලෙස චෙස් වැනි) ඒවා යැයි කිව හැකිය. අවස්ථා ක්රීඩා.
අහම්බෙන් ලැබෙන ක්රීඩා වලදී ක්රීඩකයාගේම දක්ෂතාවයට කිසිදු බලපෑමක් සිදු නොවන අතර ඇත්තෙන්ම යමෙකුට අහම්බෙන් ලැබෙන ක්රීඩාවකදී "හොඳින් ක්රීඩා කිරීමට" හෝ "නරක ලෙස" ක්රීඩා කිරීමට නොහැකිය. ඕනෑම අවස්ථාවක, අහම්බයක් ලෙස සැලකෙන ක්රීඩා කිහිපයකටම අදාළ නිර්ණායක හෝ චින්තන හැකියාවන් ඇතුළත් වේ කාඩ් සෙල්ලම් කිරීම.
බොහෝ මිනිසුන් දියුණු වී ඇත මූලික හා ප්රාථමික අවස්ථා: වස්තුවක් වැටීමෙන් පසු එහි පිහිටීම (කාසියක් කියමු) මේ සඳහා උදාහරණයකි; එම අවස්ථාවේ දී අනාවැකිය ක්රීඩාවක් බවට පත් විය.
සියලුම ක්රීඩකයින් ප්රතිඵලය ගැන නොදන්නා බවත් එය අපේක්ෂා කළ නොහැකි බවත් (අවම වශයෙන් තාර්කිකවවත්) විශ්වාස කිරීම සියලුම සහභාගීවන්නන් සමාන මට්ටමක තබයි. මෙම වාසනාවෙන් 'අවිනිශ්චිතතාවයේ ප්රජාතන්ත්රවාදය'පෞද්ගලික හැකියාවන් නොසලකා ක්රීඩාවක ප්රතිඵලය පිළිබඳව ඔට්ටු තැබීමේ සංකල්පය ආරම්භ වූ බව විශ්වාස කෙරේ.
සූදු ගැටළු
වුවත් සදාචාරාත්මක හෝ සදාචාරාත්මක දෘෂ්ටි කෝණයෙන් බලන විට, මුදල් සඳහා සූදු කිරීම බොහෝ විට හෙළා දකී (උත්සාහය මත නොව ත්යාගයේ වටිනාකම උසස් කිරීමට), සූදුව වැනි සෑම සමාජයකම පාහේ බලයෙන් ඔබ්බට ගිය දෙයක් ගැන සඳහන් කිරීම දුෂ්කර වන අතර, විශේෂයෙන් දේශීය වශයෙන් කැප වූ ලොව පුරා සෑම විශාල නගරයකම පාහේ අද දක්නට ඇත. කැසිනෝ ලෙස හැඳින්වෙන අවස්ථා ක්රීඩා.
ඇත්ත වශයෙන්ම කැසිනෝ ශාලාවලට එරෙහිව ඉදිරිපත් කරන ලද එම තර්ක අවම වශයෙන් යම් තරමකට නිවැරදි වූ බවක් පෙනේ. කාලයාගේ ඇවෑමෙන් සූදුව ඒ බවට පත් විය සතුට හෝ විනෝදය පොහොසත්ම, නමුත් යාන්ත්රණයක් තුළ දුප්පතා සඳහා ගැලවීම: කැසිනෝ ශාලාවේ වාසනාව උදෙසා සමානාත්මතාවය සහ සැලකිය යුතු මුදලක් දිනා ගැනීමට හැකි වීම යන මිත්යාව බොහෝ පවුල් දුක් විඳීමට හේතුව වී තිබේ.
බොහෝ අය එම ක්රීඩා ඒ බවට පරිවර්තනය කරති දුක් විඳීම, ලෙස හැඳින්වෙන රෝගයක් ලබා ගැනීම සූදුව. මෙයට සමගාමීව තවත් බොහෝ අය විවිධ කෝණවලින් අවස්ථා සෙල්ලම සම්බන්ධ ගැටලු විමර්ශනය කළහ.
එම සම්භාවිතා ගණිතමය වශයෙන් බෙදා හැරීමඋදාහරණයක් වශයෙන්, එය බොහෝ මිනිසුන් එකවර ජයග්රහණය කිරීමට හේතුව පැහැදිලි කිරීමට උත්සහා ගත් ප්රදේශයකි කැසිනෝ සැමවිටම පොහොසත් වේ.
අවස්ථා ක්රීඩා සඳහා උදාහරණ
පෝකර් | රැෆල් |
මුදල් (මිල අධික හෝ වියලි) | චින්චොන් |
තව් යන්ත්ර | ක්රීඩා අනාවැකි |
රූලට් | ස්ථානය සහ බැංකු |
ඔරලෝසුව ('0-30,30-60') | ලොතරැයි |
පාෂාණ, කඩදාසි හෝ කතුර | වර්ලිගිග් |
අශ්ව රේස් | පාපන්දු තටාක |
කැට | ටියුට් |
ඉංග්රීසි සමත් | නෙළුම් |
උපක්රමය | කළු ජැක් |
අනුගමනය කරන්න:
- අධ්යාපනික ක්රීඩා සඳහා උදාහරණ
- පූර්ව ක්රීඩා සඳහා උදාහරණ
- සාම්ප්රදායික ක්රීඩා සඳහා උදාහරණ
- විනෝද ක්රීඩා සඳහා උදාහරණ